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Vergessene Steam-Features
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Im Mai vergangenen Jahres referierte Valve-Chef Gabe Newell auf einem Presse-Event im eigenen Haus über den PC-Spielemarkt. Valve-Business-Director Jason Holtman ging nach ihm auf Steam ein und erzählte nicht nur, dass es seit dem Release 2003 bereits 114 Updates des Client gab (mittlerweile wohl eher um die 150), sondern kündigte auch neue Features an, unter anderem die Steam Cloud.

Einige wurden (teilweise) umgesetzt, über andere hat man überhaupt nichts mehr gehört. Es folgt eine kleine Zusammenstellung der geplanten Funktionen inklusive Realitätscheck :

  • Steam Cloud
  • Das Synchronisations-System gibt es seit dem Release von Left 4 Dead. Es speichert die Tastatureinstellung und das Spraylogo zentral auf dem Valve-Server, für Singleplayer-Spiele, wo auch Savegames gesichert werden würden, wurde die "Dampfwolke" noch nicht umgesetzt.
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  • Automatische Treiber-Aktualisierung
  • Obwohl laut Steam-Hardware-Survey nicht einmal zehn Prozent der Nutzer den aktuellen Grafikkarten-Treiber installiert haben, gibt es weit und breit keine Spur von dieser Funktion.
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  • Eine Systemanforderungs-Abfrage
  • Auch dieses Feature klang vielversprechend. Steam teilt dem Nutzer mit, ob und wie gut das Spiel auf dem Rechner des potentiellen Käufers laufen würde. Acht Monate später ist davon noch nichts zu sehen.
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  • Kalender Funktion, Offizielle Communitys
  • Was genau mit dem Kalender gemeint war, ging aus dem damaligen Bericht nicht ganz hervor, die offiziellen Community-Gruppen gibt es mittlerweile. Wirklich stark genutzt werden diese allerdings nicht.
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  • Empfehlungsfunktion für Spiele
  • Eigentlich eine gute Idee: Jeder Besitzer eines Spiels kann das Spiel bewerten, dadurch, dass jeder nur eine Stimme pro Spiel hat, kann es keinen Missbrauch und Mehrfachvotes geben. Doch bisher gibt es keine Umsetzung.
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  • Regionale Währungen
  • Diese Funktion wurde Ende letzten Jahres eingeführt und sorgte in der Community für viel Aufregung. Daran Schuld war die Preiserhöhung von vielen Spielen, die teilweise deutlich mehr kosten als früher. Dafür wird nun auch der Gesamtpreis und nicht mehr der Netto-Betrag angezeigt.

Damit hat Valve nur zwei der damaligen Ankündigungen umgesetzt. Und die Steam Cloud wird bisher nur von einem einzigen Spiel unterstützt, geplant war eine Implementierung in alle Valve-Games. Auf der anderen Seite gab es auch neue Funktionen, die damals nicht angekündigt waren. Etwa das Ingame-Internet-Surfen mit dem Steam Overlay oder der Steam-Store, der im vergangenen Herbst eine Generalüberholung verpasst bekam. Auch wurden erstmals Mods offiziell über Steam veröffentlicht.



Warten wir also ab, was das Jahr 2009 an neuen Funktionen für das Distributionstool von Valve bringt und ob Steam seinen Erfolg fortsetzen kann.


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Kommentare für Vergessene Steam-Features
# 3 von loemrntdherid1
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